Bomber (T) vs MC (P) – Maximiser les règles
Ce que j’aime des jeux vidéo compétitifs, c’est qu’il y a véritablement une scène qui évolue. Il y a des joueurs, bien sûr, des tournois, mais aussi des stratégies qui évoluent, qui émergent et qui...
View ArticleL’équilibre dans StarCraft et les jeux de compétition
Voici un extrait adapté de mon mémoire de maîtrise (p. 34-39). J’ai intégré certaines notes de bas de page au corps du texte et en ai supprimé d’autres. La notion d’équilibre dans les jeux de...
View ArticleLe danger des options de jeu
Andrew Pellerano rappelle dans un article publié sur Gamasutra l’importance d’éliminer les options de jeu lorsqu’on conçoit un jeu compétitif. Il s’inspire de certains concepts de David Sirlin pour...
View ArticleCourt regard rétrospectif sur la méthodologie de l’analyse de StarCraft:...
The danger with a lot of this data is that you have to be very careful how you use it. With unit stats, I can tell you that, for example, in a Protoss versus Terran game, […] when they build carriers,...
View ArticleLe concept de séries culturelles d’André Gaudreault
Dans la lignée de ses travaux sur la généalogie des médias, André Gaudreault utilise le concept de séries culturelles pour illustrer la complexe relation que pouvait entretenir un média naissant comme...
View ArticleLe texte, l’analyse textuelle et l’autoethnographie
Ce texte est repris et adapté de ma thèse de doctorat (2015, p. 124-126). Le principal reproche qu’on fait à l’analyse textuelle, parfois assimilée à l’analyse formelle ou l’analyse stylistique, est...
View ArticleLes archives de jouabilité et l’énoncé actionnel
Faire l’histoire de la jouabilité, c’est penser à partir de sources, comme tout travail historique. Ainsi, faire de la recherche se fait à partir de ce qu’on peut appeler des archives de jouabilité —...
View ArticleLa mécanique du clouage absolu
Je trouve qu’on sous-estime en études du jeu l’analyse des jeux classiques. On peut en apprendre beaucoup sur les échecs quand on regarde certains principes de base. Une des mécaniques que je trouve...
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